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proximos jogos da eurocopa,Participe da Competição com a Hostess Bonita Online, Onde Comentários em Tempo Real Mantêm Você Conectado com Cada Detalhe dos Jogos Populares..príncipe de Gales; duque da Cornualha; conde de Carrick e Chester; barão de Renfrew; lorde das Ilhas,A trilha sonora do jogo foi composta por Michiru Yamane e Masahiko Kimura. Yamane, uma compositora de músicas de longa data da série ''Castlevania'', já trabalhou na música de jogos como ''Symphony of the Night'' e ''Aria of Sorrow'', enquanto Kimura tinha composto a música para ''Castlevania'', título para Nintendo 64. Em uma entrevista, Yamane afirmou que ela tinha elaborado a música para que ficasse "simples" e "fácil de reconhecer", semelhantemente aos seus trabalhos anteriores nos jogos de ''Castlevania'', e ela especificamente pôs em paralelo o seu trabalho nos jogos da série lançados para o Game Boy Advance e o seu trabalho em ''Dawn of Sorrow''. Igarashi, presente na entrevista, afirmou que compor música para consoles portátil, não importando o tipo, é, em geral, a mesma coisa, apesar de ele ter concordado que a capacidade e qualidade do som do DS serem muito melhores que os do GBA..
proximos jogos da eurocopa,Participe da Competição com a Hostess Bonita Online, Onde Comentários em Tempo Real Mantêm Você Conectado com Cada Detalhe dos Jogos Populares..príncipe de Gales; duque da Cornualha; conde de Carrick e Chester; barão de Renfrew; lorde das Ilhas,A trilha sonora do jogo foi composta por Michiru Yamane e Masahiko Kimura. Yamane, uma compositora de músicas de longa data da série ''Castlevania'', já trabalhou na música de jogos como ''Symphony of the Night'' e ''Aria of Sorrow'', enquanto Kimura tinha composto a música para ''Castlevania'', título para Nintendo 64. Em uma entrevista, Yamane afirmou que ela tinha elaborado a música para que ficasse "simples" e "fácil de reconhecer", semelhantemente aos seus trabalhos anteriores nos jogos de ''Castlevania'', e ela especificamente pôs em paralelo o seu trabalho nos jogos da série lançados para o Game Boy Advance e o seu trabalho em ''Dawn of Sorrow''. Igarashi, presente na entrevista, afirmou que compor música para consoles portátil, não importando o tipo, é, em geral, a mesma coisa, apesar de ele ter concordado que a capacidade e qualidade do som do DS serem muito melhores que os do GBA..